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2004年05月11日(火)

ファンクションキーを使用するショートカットではなく、近道の方です。
relv.net に新たな山越えルートがSS付きでわかりやすく紹介されています。
4/27のパッチ以降オーレン方面への移動が非常に面倒になりましたが、以前ほどではないにしろこれでだいぶ楽にはなりそうですね。

昨日は通常の狩りはまったくせず、PvPっぽいことをして遊んでいました。


某盟主もシールドスタンの前には…。

HP1/3(目測)で終了、POT使用なし、等のチキンルールな上同クラン員相手にはスキル制限があってしょんぼりで、本格的なものとはほど遠いものではありましたが、普段PvPをしたことがないひとも何人か居たようで、練習機会としては悪くなかった気がします。

暇つぶしに突発的に始まったものなので、大抵の場合スリープ→DoTスキルで終了でした。
近接同士だとスタン次第。高確率スタン1種のみと、中確率スタン2種はどっちが有利なのでしょうね。
現状デスペナや赤ネームが気になって真剣勝負はなかなかできないので、闘技場の実装が待ち遠しいですね。

2004年05月10日(月)

久しぶりに行ってきました。


バウンティさんにスポってもらってうまうまです。

前回来たのはLv40代前半に魔法書を取りに来たときで、そのときは真っ赤な敵ばかりで必死でした。
目的の魔法書がなかなかでなくて4時間くらいずっと同じ敵を狙ったりでなかなかしんどかった覚えがあります。
通常dropは果てしなく不味いので、PTにバウンティがいればたまに来てみるのもいいもしれません。


おまけ。3rdでの1コマ。

++++++hp  thank you

2004年05月09日(日)

前回久しぶりのPTでの愚痴のようなものを書いてしまったので、今回は前向きに「是非また一緒にPTを組みたい」と思われるにはどうすればいいのかちょっと書いてみようかと。

(リーダー)自分のレベル/職業、募集レベル/職業/人数、行き先、を明示する。
(リーダー)狩り場への移動中にFA役、buff分担、drop配分、終了予定時間を確認しておく。
(FA役)テンポ良く行動する。(FA役の動きが悪いと全体が滞る)
(ナイト)後衛へ流れた敵をヘイトで引きつける。状況によりスタンでも可。
(アタッカー)FAはタンク役に任せる。
(弓職)ソロでよろ。PT用にそれなりのサブ武器を用意し、状況により使い分ける。
(ヒーラー)ドライアード/スリープの判断。

いろいろ書いたり消したりしていたら細かいことはどうでもいいような気がしてきました。
要は、自分のPTでの役割を自覚していればいいのだと思います。

ゲーム内でのネタがないので野良経験少ないのに偉そうなことを書いてお茶を濁してます。

2004年05月08日(土)

久しぶりに野良PTに参加してみました。3rdですが。
1stでLv35あたりを最後にずっと知り合いやクラン員と組んできたので約2か月ぶりになります。

1stで野良参加したときも、今回も思ったことなのですが、いわゆる野良PTには「もう2度と組みたくない人」というのが少なからず居ます。
そういった例をいくつかあげておきますので参考になれば幸いです。

(リーダー)募集主/PTリーダーなのに行動の決定/指示をしない。
(リーダー)バランスを考慮したPT編成(募集)をしない。
(タンカー)FA役を任されたのになかなか次の敵を殴りに行かない。
(主に前衛)buff中に(無反応の)敵を叩きに行く。
(主にナイト職)後衛に行ったタゲを剥がそうとしない。
(全職)ピンチのときにSS/SpSを使わない。
(後衛)PTのHP/MPに余裕があるのに戦闘参加しない。
(後衛)戦闘中にヘイトを集めるスキルを連発する。
(スカ)スポイル品お持ち帰り。
(全員)意見を求められても無言。

今回参加した野良PTはこれがほぼすべて当てはまりました。
Lv20代前半が何人も居てPTに不慣れな人も多かったのでしょうが、健全なPTとして機能していませんでした。
(一番動きが悪かった方はレボ剣+ブリガン装備でしたけどネ :P)
頻繁に野良に顔を出し何度も組んでいる顔見知りがいるにも関わらず、フレンドリストやPTの誘いが来ない(誘っても断られる)などという場合は、ちょっと自分のプレイスタイルを振り返ってみては如何でしょうか。
PTはひとり楽しむものではなく、まして楽をするものでは断じてない。

偉そうなことを言っておいて、わたしもウィザードでの初PTということもあり何度か前衛からタゲを奪ってしまい逃げ回ることになってしまったのですけどね。
Lv30までにはPTプレイに慣れておきたいところです。

2004年05月07日(金)

公式に正式サービス開始日が告知され、クロニクル1特設サイトが立ち上がりました。
4Gにも関連記事が掲載されています。
以下抑えておくべきところをリストアップ。

オープンベータ終了日 6/22(火) 00時 (21日深夜)
正式サービス開始日 6/25(金) 時刻未定
課金料金 不明
データ引き継ぎ アカウント単位で可能。
          未課金でも一定期間(具体的には不明)保管される。

まだすべて読んだわけではありませんが、サーバー増設はないみたいですね。
あと1月半この状態なら飽きて止めてしまう人もいるでしょうし問題ないかもしれませんが…。

ネタがないのです。やる気もないのです。
クラハンがあるとのことで、集合5分前にlogin。3時間くらいで終了。


9人PTでDV奥地。3〜4秒で倒せちゃうので3リンクくらいさせても余裕だったり。

このままクロニクルまでまったりモードなのかなあ。
なにか目標か刺激がほしいところです。

2004年05月06日(木)

先日のイベントの反動でちょっと疲れたのでお休み。
もしかしたらオープン以降初めて狩りをしなかった日かもしれません。

それだけではなんなので、パラディンのステータスでも載せておきます。


素の状態でこれ。


マジェスティ+Lv52プロフィットによるbuff、バーサーカー抜き。


上にバーサーカーを追加したもの。

こうしてみると防御力とスタン、ヘイトしか取り柄のない盾職だというのがよくわかりますね。
野良PTに行かないので装備を手抜いているので、防御力とMRはまだまだあがる余地があります。
名品館でアクセを揃えるだけの資金はありますが、まったりと材料を揃えて製作するつもりです。

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