明日から3日ほど帰省するので更新止まります。ご了承ください。
クロニクル1で追加されたクエスト「ブラックライオンの狩り」。
ディオンNPCから受けることができ、ディオン周辺のmobを狩るというものです。
処刑場に行くつもりだったので4つの地域の中から処刑場を選択。
どうやら他の場所と同時進行はできないみたいです。
ニールクローラーとフラックを中心にしますが、混んでいてそれだけでは枯れてしまうのでたまにゾンビやハングドマンリッパーも叩きます。
捕まると痛くて痛くて…。
約4時間の狩りでのクエスト報酬がアンデッドの灰254個で8,890a、1個につき35aでした。
それからライオンの爪なるものを3個もらいました。
追加して貨物箱が49個。
開けることもできますが今回はすべて商人組合に渡しました。
こちらは1個につき100aとアデン商業組合のコイン1個。
コインが40個以上貯まったら報酬が200aに増えました。
5,800aの収入。
4時間で約15k。さらに続ければ貨物箱の収入が増えるので副収入としては悪くないクエストですね。
しばらくはこのクエスト絡みで狩っていくことにします。
オーレン戦に参加して感じたことを何点か。
BE同盟としての見解ではなく、あくまで私感です。
(BE同盟の見学者に対するスタンスは何度もシャウトで表明しています)
戦場とは戦う場所、死が当たり前の場所です。
死を覚悟出来ない人は戦場に来るべきではありません。
応援している勢力が優勢になると荷担する見学者が少なくありません。
見学者は潜在的な敵対者、という認識でいます。
「自分が攻撃するまでそっちは攻撃するな」は戦場では成り立ちません。
見学になりすまし、あるいは紛れ込み隙あらば攻撃してくる血盟があります。
時にはいわゆる「見学ゾーン」でも戦闘が起こります。
見学と敵対の区別が明確にできない以上、誤爆を覚悟しておくべき。
buffやSS装填は立派な戦闘準備。
その時点で見学者ではなく戦争参加者になるものと思っていいです。
近づいてくるものは敵と見なします。
接近されてモータルを撃たれるまで様子見なんて馬鹿げているでしょう?
L2における戦争は血盟・同盟単位で行われるものです。
血盟内のひとりが敵対行動を示したらその血盟全体を敵と見なします。
わたしは敵対勢力排除よりも城内侵入を優先していたのでこんなところでしょうか。
シャウトもオフにしていて見学者と接する機会がほとんどなかったので、一方的な思いこみが含まれています。
現状ではとにかく「死の覚悟ができていない者は戦場に来るべきではない」の一言に尽きます。
昨日はオーレン戦でした。
わたしがopenbeta途中で止めてしまっていたゲームに戻るつもりになったのは、この戦争(攻城戦)という要因が大きいです。
先週のアデン・ギラン戦は非常に寒い内容でしたが、今回は城主になるつもりで攻めた血盟があったので楽しい時間を過ごせました。
そんなわけで、前日夜に古巣であるSmokingMafiaに復帰しました。
できればスカウトで入りたかったのですが、パラディンにしてほしい、とのことでこちらで。
この後パラディン装備を売りさばいてCグレードの短剣と軽装備を購入するつもりなので、パラディンでの参戦は最初で最後です。
関係者となってしまった以上作戦等の守秘義務がありますので、あまり詳しいことは載せられません。
縮小率がきつくてよくわからなくなっているSSを数点載せるだけにしておきます。
この程度なら問題ないでしょう。
開始前buff
攻城戦開始、戦場へ一斉移動。
陣地構築。
構築完了。
シージゴーレム。
外門破壊中。
中庭。
内門。
陣地防衛。
城内侵入。
交感の間。
刻印中。
22時12分、同盟GearOfDestinyが刻印に成功!
密かに記念撮影。
陣地破壊。
敵対者排除。
時間切れ、防衛成功。
最後に記念撮影。
個人戦メダル競争中間発表(公式)
だめぽ。
狩り時間は変わっていないのに種族間競争の半分も出ていません。
というわけで諦めー。
狩り場で辻buffをもらいました。
せっかくなので解けないうちにデスペラードに挑戦!
ここから取り巻きから叩き始めて、
引きに引いてようやくここで本体END。強かったです。
もう手を出すのは止めよう…。
それはそうと、わたしはよく落ちます。
調子のいい日は5時間やってもまったく落ちませんが、非道いときは1時間に10回落ちる時もあります。平均すると2時間に1回くらいでしょうか。
クリティカルエラーだったり、エラーメッセージなしに突然終了したり、PC再起動がかかったり。
で、強制落ちから戻ったらbuffをたくさん貰っていたことが2回ほどありました。
どなたかはわかりませんが、ここでお礼を言っておきます。
ありがとう。
ショートカット紹介。Lv28時点。
1枚目。
左から、SS(D)、攻撃、短剣(マインゴーシュ)、弓(ガストラフェテス)、モータルブロー、
ブリード、エレメンタルヒール、矢(ボーンアロー)、拾う、座る。
SCに余裕があるので本数確認用に矢を入れています。
戦争時はここにPOTなりを入れることになるのでしょうか。
2枚目。
アタックオーラ、ディフェンスオーラ、アキュラシー、ウルティメイトイベイジョン、(blank)、
(blank)、販売露店、買取露店、パーティマッチ、地図(アデン)。
2枚目はbuff系と便利アイコン。今のところ露店は利用していませんが。
れべるあーっぷ。
念願のLv28です。
Lv28ではアクロバットムーブ、アタックオーラLv2、ウルティメイトイベイジョン、クイックステップ、と素敵なスキルを沢山覚えられます。
そんなわけでスキルチャージ前後のステータス比較。
スキル取得前。
スキル取得後。
アタックオーラで攻撃力が大きくあがり、また移動速度があがり引き狩りが若干しやすくなりました。
とはいえ7の差はほとんどわかりません。
並んで走ればよくわかるのでしょうが…。
Lv32でもさらなる素敵スキルが待っています。
スカウトって恵まれてますねえ。
Lv27から荒野に移動しました。
先日受けた「商人の感覚」の対象mobであるバシリスク系と目玉系を倒しています。
まだちょっときつめで20分のbuff切れを待たずに小休止する感じですが、Lv28になれば素敵スキルが覚えられるのでそうすればかなり楽になるはず。
そして着いて間もないのにスタック。
前回と違ってちょっと距離もあるのでGMコールで救済をお願いしました。
課金後初のGMコール。
回数制限がされていますね。通常なら5回あれば充分でしょうけど、やっかいなトラブルに見舞われたときは何度もGMコールすることになるのでちょっと不安かも。
それよりも、2分ほどですぐ救済されたことに驚き。
openbetaではスタック解除で30分待たされたこともあるというのに…。
課金と回数制限でくだらない用件でGMコールを使う人が減ったからでしょうか。
ちなみにopenbetaでは不正者報告1回、不具合報告5回、スタック救済5回くらいしました。大体ですけどね。
多いのか少ないのか全然わかりません。
Lv25になりました。廃墟で残りの矢を消化してその足で荒野に移動です。
まだ狩りをするにはきついので通過するだけなんですけどね。
その途中、こんなmob集団が。
クロニクルで追加されたパーティ型モンスターというやつでしょうか。
L2でソロをしやすい理由のひとつに、ほとんどの場所でリンクさせずに単体処理できる、というのがあるので、こういったモンスターはパーティの重要性が増していいですね。
荒野を南下した目的はここ。
クエスト「商人の感覚」を受けるためです。
実際対象mobを倒すのはまだ先ですが、帰還エリア関係で先に受けておきました。
ここで帰還スクを使い、次の目的地グルーディンへ。
クエスト「敗残兵を討伐しろ」。
次の狩り場をオルマフム露営地にするつもりなので受けておきました。
そして露営地に移動。
今までパーティマッチを使っている人をほとんど見なかったのですが、ここでは有効に使われているようでした。
募集シャウトもちらほらと聞こえます。
わたしはしばらくはレベリング優先で行きたいので参加しませんでしたが。
パーティはLv30越えたら参加したいと思っています。
露営地では将校、ジェネラルを中心にリンクに気をつけながら狩り。
人気狩り場なので人が増えてくると策敵時間ばかり増えてしょんぼり。
Lv26にあがった時点で記章が100個以上貯まっていたので一旦帰還しブラックライオンマークをゲット。
これでクロニクル1で追加されたディオンのクエストを受けられるようになりました。
あれ。
あれれ。
マーティンやネティが屋外に追い出されていますね。
以前の場所をいまいち把握できていませんがアジトにでもなったのでしょうか。
その後Lv26での狩り場を探して何箇所か回ってみましたが、まだ露営地の方が良いみたいです。
時間無駄にしちゃったなあ。