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2004年07月08日(木)

7月23日より課金方法にカレットが追加されるようです。
7月22日より新しいお支払い方法が追加されます(公式)
【変更】カレット決済開始日が7月23日に変更となりました(公式)
ニュースリリース(pdf)

カレットってはじめて聞いたのですが、WebMoneyと使い勝手は同じみたいですね。
正式サービスから1か月空いてしまいましたが、これで泣く泣く課金を断念した高校生あたりが戻ってくるでしょうか。


公式イベント、“愛のLOVE*LOVE大作戦”。
オンラインイベント“愛のLOVE*LOVE大作戦”開催決定!(公式)
7月14日詳細発表、17日開始予定。
文字イベントと同様、韓国のハートイベントをそのまま持ってきたようです。
Mobを倒すとイベント用アイテムをdropすることがあり、それを集めてNPCに渡すと商品がもらえます。


韓国テストサーバーにChronicle2実装。
新スキルが発表されていますが、パラディンは…。

ob中から思っていたことなのですが、今後L2に本格復帰することになった場合、おそらく新しくキャラクターを作り、そちらをメインにすることになります。
理由としては、第1にタンカー専門職の需要の低さ。第2にPTへの貢献度の低さ。
タンカーは強い相手に挑む場合にはPTに安定をもたらしてくれますが、適度な強さの狩り場で数をこなす場合は、多少の防御力を捨てても攻撃力のある職の方が喜ばれます。
ヒーラー職のbuffと重複せずにPTの能力を底上げできるソードシンガーかブレードダンサーを考えています。
L2で遊べるほどの時間を作れないのが現状なわけですが。

↑に表示される広告の位置を調節しました。
これでページを開いたときにスクロールせずに見られる範囲が多少広くなったはず。
無料ウェブサービスで広告表示は義務なのでこれで勘弁してくださいませ。
コメントや検索結果あたりは従来のままです。

昨日は七夕でしたね。
家と仕事場の間に児童館があるのですが、そこで笹と短冊を見つけてちょっと懐かしい気分になりました。


最近のお気に入りドリンク。


Body Style Water
グレープフルーツ果汁1%の水です。それが410mlで160円。高い。
微妙な酸味というか苦みというか、中途半端な薄味なので好みの差がはっきりでそうですが、出先で水分補給したくなったときに飲んでいます。
ハンドバッグに入れやすいすっきりしたデザインがお気に入り。

伊右衛門
お茶です。スーパーや100円ショップで105円で売っているときが狙い目。
くびれたデザインがお気に入り。主に職場で愛飲。

先月はジャンクフード強化月間で激辛スナックを端から試してみたりイロモノコーラを飲んでみたり1年振りにマックに行ってみたりして、健康的にかなりマズーだったので今月は健康生活をテーマにしています。



RO。放置プレイいくない!
bijouでハンターをやっていますが早速飽きてきました。

2004年07月07日(水)

AGB版FF1・2の発売日が7月29日に決まったようです。
急遽発売日未定となったので不安でしたが、2週間程度の延期で済んだのはよかったと思うべきなのでしょう。
その前に英雄伝説VIを終わらせないと…。


昨日崑崙での効率を載せておきながら、ステ等の紹介をしていませんでした。
何箇所か狩り場を廻ってみたので合わせて載せてみます。
矢の所持数と覚醒POTの都合、それ以上にすぐに飽きてしまいほとんど30分で帰還しているので正確にはほど遠いデータなんですけどね。


基本データ。
武器は+6DBd角弓と+8ハンターボウ。
矢は狩り場に合わせて1〜3種類を用意。
消耗品は蝶2、蠅15〜20、覚醒(HSP)2、が基本。狩り場と相談して適当な回復アイテムをちょっとだけ(重量100程度)積みます。
リカバリはヒールクリップ。付け替えを考慮して左アクセはわざとニンブルクリップにしています。

徒歩策敵で行き止まりや通路で他PCと進行方向が同じ場合に蠅。1時間で5〜15個ほど使います。
dropは基本的にすべて拾います。重量超過しそうな場合は重いものを捨てたりしますが。
蠅策敵、drop放置にすれば1割くらい増えるのでしょうかね。
スタイルに合わないのでやりませんけど。


ぴらよん。朝BaseExp700k〜800k/h、夜BaseExp600k〜700k/h。
時計3F。朝未計測、夜BaseExp800k/h。


GH最下層1。朝未計測、夜BaseExp1.0M〜1.1M/h。
亀島地上、朝BaseExp1.4M〜1.5M/h、夜BaseExp1.3M/h。

ウンバラパッチで敵のスキル攻撃頻度増加、属性攻撃強化があったようですが、これらの狩り場ではさほど問題になりません。
闇鎧を作れば時計地下にも行けそうですが、Exp効率だけを求めるなら今も昔も亀島地上でFAぽいです。
この狩り場に飽きているからこそ、いろんなところに行ってみたんですけどね。

毎日8時間とか10時間とか狩りしている人がいますが、到底真似できません…。
休日でも3時間が限界です。

2004年07月06日(火)

自分用めも。
転生2次職のスキルは頻繁に仕様変更されているのでこれが最新のものかはわかりません。
kSakrayやkROを扱っているサイトを複数参考にした継ぎ接ぎリストなので新旧のデータが混ざっていそうです。
スキルシミュレータ:スナイパー(わむてるらぶ)

ウィンドウォーク(Wind Walk) アクティブ パーティー

前提条件集中9
レベル12345678910
消費SP---------50
持続時間120140160180200220240260280300
増加Flee1%2%3%4%5%
移動速度2%4%6%8%10%12%14%16%18%20%
補足集中重複可,ただし集中計算式には含まない

トゥルーサイト(True Sight) アクティブ 本人

前提条件集中10 鷲の目10 梟の目10 ファルコンマスタリ1
レベル12345678910
消費SP2025303540
持続時間2025303540
増加Hit36912151821242730
増加Atk2468101214161820
増加Critical12345678910
能力値増加Str,Agi,Vit,Int,Dex,Luk+5
補足集中重複可,ただし集中計算式には含まない

シャープシューティング(Sharp Shooting) アクティブ 単体

前提条件DS5 集中10
レベル12345
消費SP1821242730
ダメージ*1.5*2.0*2.5*3.0*3.5
補足50%でクリティカル,casting2秒

ファルコンアサルト(Falcon Assault) アクティブ 単体

前提条件鷲の目5 スチールクロウ3
レベル12345
消費SP3034384246
ダメージ*2.5*3.5*4.5*5.5*6.5
補足ダメージ基準はBB5,ディレイ3秒

Job補正値参考表

JobJobLvStrAgiVitIntDexLuk
ハンター50+4+6+2+4+10+4
スナイパー30+2+6+1+2+8+2
スナイパー40+2+8+2+2+10+4
スナイパー50+3+10+2+3+11+5
スナイパー60+3+11+3+4+13+6
スナイパー70+4+11+3+5+14+8

転生前後累積経験値比較

転生前BaseLv65/1stJobLv50 ≒ 転生後BaseLv60/1stJobLv44
転生前BaseLv80/2ndJobLv50 ≒ 転生後BaseLv74/2ndJobLv43
転生前BaseLv90/2ndJobLv50 ≒ 転生後BaseLv82/2ndJobLv50
転生前BaseLv95/2ndJobLv50 ≒ 転生後BaseLv87/2ndJobLv55
転生前BaseLv99/2ndJobLv50 ≒ 転生後BaseLv94/2ndJobLv62

お詫び。
昨日の夜(7月5日21時頃)から当blogが置かれているwebserverに障害が発生しアクセスができない状態になっていました。
現在は復旧しています。ご迷惑をおかけしました。
参考)XREA SUPPORT BOARD [統一スレッド] 全サーバー障害連絡・メンテナンス情報#48

プレイヤースキルもまともな装備もないWizだと行ける場所がかなり限られてしまうので、bijouのハンターを稼働させてまだ行ったことの無かった崑崙に行ってみました。


事前クエストはなく、アルベルタから交通費10kで行けるようです。


相変わらずローカライズマップは「ただMAP追加してMob配置しました」という作りで何もないという印象がぬぐえません。
闘技場があるようですが寂れていて誰もいなかったのでので稼げると評判のダンジョンへ。


崑崙D1F(西王母神殿)、やう゛ぁいです。
人面桃樹のdropが美味しすぎます。
40分ほど狩りをして、マステラの実*28、ローヤルゼリー*13、古木の枝*3。
経験値効率はイマイチっぽいですが、レアに頼らず安定してお金を稼ぐにはかなり良い場所のようです。
崑崙セーブにすればカプラから狩り場まで徒歩10秒というのも魅力です。

推定時給はBaseExp700k〜800k/h、Zeny300k/h。
人気狩場のようで人が多いのと、短期滞在の場合の交通費が難点でしょうか。
10k程度、ここならすぐに稼げますけどね。

2004年07月05日(月)

復帰後初、ようやく攻城戦時間に接続することができました。
所属ギルドは知り合いままーりギルドなので、ソロで適当に廻ってみたんですが。


動いたら死亡確定。


エンペ部屋まで行っても…。

気分転換にbijouも覗いてきました。


fenrirもbijouも適当な砦に突っ込んでみましたが、どうもVit1、回復材なし、での攻城戦ソロ参加はだめっぽいです。
やる前からわかっていたことなんですけどね。

次回攻城戦はどこかのギルドに潜り込めるといいなあ。

2004年07月04日(日)

不具合改善のため『ファイナルファンタジー I・II アドバンス』の発売日が延期に(電撃)
な、なんだってー。
FC版、WSC版と所持してはいますがAGB版も発売を楽しみにしていたのに(・ω・)


RO。
最近fenrirに復帰して懐かしい人たちと遊ぶようになったので、昔取ったSSを発掘してみました。


HDDには去年の後半分しかなかったので捜索に難儀しましたがなんとかすべてサルベージ。
合計2184枚。多いのか少ないのかわかりませんが眺めているだけで1時間とか経っちゃいます。
ちなみにL2は911枚でした。3か月くらいしかやっていないのにずいぶんと多い…。


リアルでの写真やデジカメ画像は半分以上行方不明に。
多分引っ越しの時に処分しちゃったんだろうなぁ。

2004年07月03日(土)

LdSの中の人によると、kSakrayではリセット後4日ですでに転生した人がいるみたいですね。
現在のkSakrayは経験値6倍モード(通常時で3倍、RWC韓国代表でさらに倍)とはいえ、単純に日数に倍率をかけても24日。
すふぉいです。


ふれあい夏まつりさかえ2004andラグナロクオンライン花火大会(公式)
「ふれあい夏まつり」の参加者、スタッフなどを募集します(栄町)

…なにこれ。
評判はともかくとして、人気のあるゲームタイトルを運営している企業とのタイアップはしなびた田舎町にはいい広告効果なんでしょうかね。



ROでの攻城戦。日本ではGvGという通称が広く浸透しています。
"Guild(s) vs Guild(s)"の略なので、これはRWCのようなギルド同士での戦いに用いられるべきだ、という意見が攻城戦実装前からちらほらとありました。
その意見には同意しつつも他にいい代替案がないことから、わたしは攻城戦及びGvGと呼んでいました。
「ホームページ」みたいなもので、割り切るしかないのかな、と。
ところが、海外ではGvGではなくWOE(WoE)なる略称が一般的のようです。
"the War of Emperiun"の略だそうで、これが日本でも広がらないかなあ、と思ってみたり。
jROに攻城戦が実装されてからもう1年近くなので、無理っぽいですが。
「をえってなんだよ!」と一蹴されてしまいそうです。

明日の攻城戦は参加出来るかなぁ…。

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