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2004年07月02日(金)

今マンションの水回りの工事をしていて、72時間断水中(現在進行形)なんですよ。
料理以前にトイレもお風呂も使えません。
なので友人宅にお風呂を借りに行って、1年ぶりに体重計に乗っt

うわぁぁあああぁぁぁあsdfvjっhkl

…気を取り直して。
英雄伝説VIぷちネタバレ日記、3日目。


公式サイトにてサポートプログラムVer.1.0.2.0が配布されました。
突然強制終了する不具合はまだ修正されていないみたいです。

今日は30分だけ。
全何章構成か知りませんが、4時間20分で序章終了。終了時点でのレベルは10。
ミニクエストもすべて達成したはずなので、本編だけ進めれば2時間くらいで終わるかもしれません。


明日は体重計買ってこよう(つ-`)

2004年07月01日(木)

RO。
課金切れしているので詳細はわかりませんが、火曜定期メンテでBOTが減ったとかとか。
今までのBOT対策はpatch後2、3日で元通りだったので継続的に頑張ってほしいところです。


英雄伝説VIぷちネタバレ日記、2日目。


まだ発売から1週間くらいなのでネタバレを最小限に抑えようとストーリー進行を書かないようにしているのですが、そうするとそうそう書くこともないわけで。

解像度をXGAからSVGAに落としたら強制終了率が半減しました。
公式ではVRAM32MB以上となっていますが、64MBあったほうがいいかもしれません。
32MBだとwindowmodeで描画がもたつきます。(FullScreenなら問題なし)

今日も2時間ほどプレイ。計4時間。
メインストーリーもサブシナリオも今のところひとつにつき30分かからずに終わるのでさくさく進んでいます。
サブシナリオは本編とは明確に分けられているので、早くクリアしたい人もゆっくり遊びたい人も楽しめる設計。やりこみ性があるかはまだわかりませんが。

今のところの印象はDQやFFよりもテイルズやSOに近い。その辺のシリーズが好きな人は楽しめるのではないでしょうか。


MMORPGは長期間にわたって遊べる設計なため、ゲーム展開が非常に遅いです。
それに比べてオフラインのゲームは大作と言われるものでも50時間前後でクリアできるつくりですから、テンポ良くさくさく進めるのがなかなかに楽しいです。
すぐに終わりが来てしまうのが寂しいところですけどね。

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